Для того, чтобы создавать карты и наполнять их энтити объектами, которые будут выполнять различные функции от освящения до всевозможных сложных алгоритмов, Valve Hammer Editor требует FGD файлы. В данном архиве они есть.
Отличная модель аппарата с содовой для Ваших карт. Прекрасное качество модели, с одной практичной развёрткой текстуры, что позволит быстро и без труда модифицировать модель под свои нужды. В архиве 4 примера готового скина для модели.
ent24-work.wad пакет текстур для Мапперов в Half-Life/Counter-Strike оптимизированных под работу с движком GoldSRC. Текстуры размером 240х240. Лучший формат для оптимизации карт.